(** Module Images Permet de charger et sauvegarder des images stockées dans des fichiers dans divers formats : png, jpg, gif, bmp, pgm, ppm. Necessite la suite logicielle ImageMagick. L'utilisation de ce module en mode interprete necessite l'appel à l'interpreteur avec les options : - [ocaml graphics.cma images.cmo] La production d'un executable utilisant ce module doit se faire avec la commande : - [ocamlc -o graphics.cma images.cmo ] @author FIL - IEEA - Univ. Lille1 (mars 2010) @see le site d'ImageMagick. *) (** {2 Lecture et ecriture d'images dans des fichiers} *) (** [liste_formats] = liste des formats autorises. *) val liste_formats : string list (** [lire_image s] = tableau de pixels represente par leur couleur, correspondant a l'image stockee dans le fichier nomme [s]. {b CU :} le fichier nomme [s] doit exister et l'extension de son nom doit correspondre a l'un des formats autorises . *) val lire_image : string -> Graphics.color array array (** [sauver_image t s] sauvegarde l'image representee par le tableau de pixels [t] dans un fichier nomme [s]. Le format de sauvegarde est determine par l'extension choisie dans le nom [s]. {b CU :} le format doit etre l'un des formats autorises. *) val sauver_image : Graphics.color array array -> string -> unit (** {2 Dessiner une image dans une fenetre graphique} *) (** [dessiner_image t] dessine dans la fenetre graphique l'image representee par le tableau de pixels [t]. Le dessin est fait dans le coin inferieur gauche de la fenetre graphique. {b CU :} une fenetre graphique doit etre prealablement ouverte. *) val dessiner_image : Graphics.color array array -> unit