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1.7 KiB
OCaml
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OCaml
(**
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Module Images
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Permet de charger et sauvegarder des images stockées dans des fichiers dans divers formats : png, jpg, gif, bmp, pgm, ppm.
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Necessite la suite logicielle ImageMagick.
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L'utilisation de ce module en mode interprete necessite l'appel à l'interpreteur avec les options :
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- [ocaml graphics.cma images.cmo]
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La production d'un executable utilisant ce module doit se faire avec la commande :
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- [ocamlc -o <nom_executable> graphics.cma images.cmo <source_a_compiler>]
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@author FIL - IEEA - Univ. Lille1 (mars 2010)
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@see <http://www.imagemagick.org/> le site d'ImageMagick.
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*)
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(** {2 Lecture et ecriture d'images dans des fichiers} *)
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(**
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[liste_formats] = liste des formats autorises.
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*)
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val liste_formats : string list
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(**
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[lire_image s] = tableau de pixels represente par leur couleur, correspondant a l'image stockee dans le fichier nomme [s].
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{b CU :} le fichier nomme [s] doit exister et l'extension de son nom doit correspondre a l'un des formats autorises .
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*)
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val lire_image : string -> Graphics.color array array
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(**
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[sauver_image t s] sauvegarde l'image representee par le tableau de pixels [t] dans un fichier nomme [s]. Le format de sauvegarde est determine par l'extension choisie dans le nom [s].
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{b CU :} le format doit etre l'un des formats autorises.
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*)
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val sauver_image : Graphics.color array array -> string -> unit
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(** {2 Dessiner une image dans une fenetre graphique} *)
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(**
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[dessiner_image t] dessine dans la fenetre graphique l'image representee par le tableau de pixels [t]. Le dessin est fait dans le coin inferieur gauche de la fenetre graphique.
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{b CU :} une fenetre graphique doit etre prealablement ouverte.
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*)
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val dessiner_image : Graphics.color array array -> unit
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